Що насправді називає магазин
В англомовному магазині чотири класи названо sorcerer, holy warrior, archer і necromancer. Офіційні відео класів на YouTube мають назви Mage, Paladin, Ranger і Necromancer. Лише necromancer збігається байт у байт. Кожен клас пов’язаний із трьома деревами талантів на скріншотах Steam 15, 17, 19 і 21; ці дванадцять англійських назв не наведено в тексті магазину. Панель Mage ss-15: Hell Messenger, Storm Lord, Arcanist, із підписом 1000+ Build Variations. Paladin ss-17: Blade Master, Holy Light, Apocalypse. Archer ss-19: Windwalker, Doomsday Disciple, High Elf, із підписом Weapon-Skill Synergy. Necromancer ss-21: Undead Emissary, Void Sorcerer, Corrupt Priest. Необмежені очки навичок входять до повного переліку контенту, тому пізні гібриди між цими деревами — офіційно підтверджена можливість, а не фанатська теорія.
В описі гри середовища подано шістьма фразами, а не як названий атлас: моторошні й жахливі підземелля; урочисті стародавні храми; розпечені пустелі; примарні руїни, заповнені неспокійними духами; далекі світи за межами реальності; самі глибини пекла. Кампанія має 7 розділів, понад 160 унікальних мап і етапів, близько 30–50 сюжетних годин, понад 60 унікальних босів, понад 200 різновидів монстрів і 17 Святилищ благословення. Після сюжету Greater Rifts відкриваються на Normal, Master, Nightmare та Inferno. Treasure Sprites підбирають і розбирають спорядження, зокрема предмети, що застрягли за стінами. У цьому рівні розломів є 370 рун навичок талантів, а також 6 800 рун навичок спорядження та 60 рун атрибутів із примітки до запуску від 26 серпня 2026 року.
Здобич, саундтрек і те, чого не випущено
Опис здобичі: понад 100 000 000 предметів із 3 200 базових шаблонів; 15 унікальних комплектів обладунків для кожного класу; більш ніж половина спорядження має додаткові навички; легендарні та міфічні предмети належать до ретельно створеної здобичі. У примітці до запуску додано понад 1 000 нових афіксів зброї в категоріях Basic, Special, Negative Effects, Skills і Summoning Skills, а також 2 400 нових навичок, наданих зброєю. На скріншоті 6 надруковано Mage Items Realm Ender і Stellar Nebula Cataclysm 59-го рівня з Thunderous Fury, Hellfire і Flamestrike. В офіційних матеріалах зазначено, що мікротранзакцій і сезонних скидань немає, а вся здобич заробляється в бою. Сторінки інвентарю відкриваються через завдання; у складі необмежена кількість сторінок. Reforging, Enchanting & Enhancement згадано без формул.
В описі магазину саундтрек RPG у готичному стилі кінця 1990-х має багатошарову обробку аудіо; також згадано оптимізацію для великої кількості ворогів. У примітці до запуску зазначено 60-відсоткове зменшення кількості частинок як частину цієї роботи. Плани після запуску, ще не випущені, містять Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock, систему найманців, tower defense, систему рун, трансмутацію та крафт. Двадцять чотири Steam мови мають інтерфейс, повне озвучення та субтитри. На сторінках магазину в’єтнамською та індонезійською збережено англійську назву Підземелля тіней; ці дві мови не входять до 24. Професійні сторінки про запуск, як-от iXBT і GRYOnline, переказують офіційні матеріали; це не друга база предметів. Однойменний 2D-платформер на shadowdungeon. com — інший продукт, не ця ARPG Steam. Актуальна вікі з keyword-фабрикою, яка передруковує абзаци Steam за URL /library/shadow-dungeon-* , — конкурент, якого цей довідник відмовляється копіювати: один маршрут на один намір, дерева з назвами зі скріншотів і жодної сторінки-дзеркала завантажень. Steam Cloud, Family Sharing і Full controller support — позначки для покупця. Застосунок 4423580 — повний клієнт; 4563350 — заморожена демоверсія. First Descent — справа першого проходження, з якої варто почати. Скріншот 0 — кадр печери. Скріншот 1 — пустеля. Скріншот 2 — HUD. Скріншот 3 — піщані руїни. Скріншот 5 — крилатий бос. Скріншот 16 — храмовий велетень. Заголовкове мистецтво Steam містить чотири портрети. Перегляньте трейлер після вступу; він не запускається автоматично.
Домашні стоп-кадри залишаються в межах закритих маршрутів головної сторінки: печера, пустеля, HUD, піщані руїни, крилатий бос, храмовий велетень і шапка з чотирма портретами. Фасад трейлера використовує постер із печерою та youtube-nocookie. First Descent — це записка про завдання гравця на першому екрані шириною 390px. Мозаїка характеристик охоплює 7 розділів, 160 мап, 4 класи та 12 дерев. Реклама розміщується після вступного тексту, а не під кадруванням головного зображення. Steam store залишається актуальною сторінкою з ціною. Дата знімка для зведення відгуків — 27 August 2026. OO Cat близько дев’яти років самостійно розробляв цю першу гру — це факт із примітки 0. 4. 0, а не вигаданий тут маркетинговий слоган.