六条官方环境描述
暗影地牢的领域
关于游戏的文案从未公布章节地图册,只列出了六条环境描述:阴森恐怖的地牢、庄严的古代神殿、灼热的沙漠、充满不安亡灵的闹鬼遗迹、现实之外的遥远领域,以及地狱本身的深处。选择描述即可放大对应的官方静态图。配对依据视觉效果,并严格使用本路由获授权的截图。官方没有公布地图名称、章节标题或空间坐标。战役共有 7 个章节、超过 160 张独特地图和关卡;这些数量位于 Campaign 页面。
· Steam 商店
描述与静态图画廊
Dungeon 描述对应截图 0:一处等距紫色洞窟,施法者在烛光映照的铺砖祭坛旁向巨型昆虫释放冰系攻击。这一裁剪图也用作首页横幅。Temple 附近的地形在本路由中使用截图 3:带铭文方尖碑和棕榈树的沙质遗迹,一名弓箭手正在发射绿色投射物。截图 4 的石砌中殿专属于 Classes,因此本画廊不会重复使用。Desert 对应截图 1:仙人掌、棕榈树和成群的紫色亡灵。Haunted ruins 对应截图 11:有火焰轨迹和蓝色四足生物的丛林遗迹战斗。Beyond-reality 对应截图 8:布满尖刺树木、紫色光球和大型虚空球体的地狱般树林。Hell 对应截图 10:血橙色地面被带角骷髅巢穴环绕,英雄站在火圈中。
本路由中的伴随画面:截图 9 是紫色水晶荒地;截图 12 是有环绕飞剑的熔岩场景;截图 18 是带闪电的紫色水晶洞窟;截图 20 是布满紫色光球和新月轨迹的黑暗森林。它们用于展示其他异界和接近地狱的战斗场景,并不是额外的官方生物群系名称。如果你来这里是想找命名房间列表,Steam 并未公布。六条描述就是官方环境词汇的全部内容。
紫黑等距大厅,雕花地砖上摆着蜡烛。
本路由获授权的铭文石与神殿战斗。
棕榈与仙人掌静帧在领域页;战役本路由使用晶石荒原。
藤蔓吞没的石柱,苔藓地面上的火焰。
虚空光球与扭曲树干。
焦土上的颅骨巢与带角堆积。
静态图能够证明和不能证明的内容
带棕榈树的沙漠截图就是 Desert 描述。带角巢穴的静态图就是 Hell。虚空树林就是 Beyond-reality 描述。这是本页的真实性准则。预告片氛围不是游戏机制。愿望单形容词不是掉落表。章节顺序尚未公布,因此本页不会把六条描述编号为 act 1 到 act 6。Blessing Shrines (17)、宝石、增益药水和稀有永久灵药都是可能出现在各个环境中的内容列表项目,并不固定对应某一张静态图。
围绕这些描述的战役规模:超过 60 个独特首领、超过 200 种不同怪物,怪物等级和掉落均与地图绑定。剧情结束后,Greater Rifts 会重复使用相同的美术主题。点击“the depths of hell itself”时,画廊必须显示截图 10,而不是通用熔岩裁剪图。截图 12 仍是熔岩伴随画面,不是 Hell 说明图。截图 1 仍是沙漠,不是神殿替代图。截图 18 和 20 是本路由中的异界与森林伴随画面。七个章节仍没有官方标题;不要杜撰“Act III: Desert”。商店文案中的描述就是名称。
Haunted ruins filled with restless
spirits
是最长的官方描述;作为按钮标签时应保持完整。Distant realms beyond reality 对应虚空树林,而不是洞窟裁剪图。
画廊 id 为 dungeons、ancient-temples、scorching-deserts、haunted-ruins、realms-beyond-reality 和 depths-of-hell。官方描述保持为 Steam about 文本中的原句。本路由的截图对应关系为 ss-00、ss-03、ss-01、ss-11、ss-08 和 ss-10。伴随静态图 ss-09、ss-12、ss-18 和 ss-20 不会获得额外的官方名称。点击 the depths of hell itself 可放大带角巢穴静态图。这就是封存的画廊交互。
| 措辞 | 类型 | 来源 |
|---|---|---|
| 阴森可怕的地牢 | 环境 | Steam 关于本游戏文本 |
| 庄严的古代神殿 | 环境 | Steam 关于本游戏文本 |
| 灼热沙漠 | 环境 | Steam 关于本游戏文本 |
| 充满不安亡魂的闹鬼废墟 | 环境 | Steam 关于本游戏文本 |
| 现实之外的遥远领域 | 环境 | Steam 关于本游戏文本 |
| 地狱深渊本身 | 环境 | Steam 关于本游戏文本 |