暗影地牢 的官方战役规模采用第一方数据计算,并非逐房间路线。Steam完整内容列表列出7个章节、超过160张独特地图与关卡、超过60名独特首领,以及超过200种不同怪物。26 August 2026的发售公告称,这160个主线关卡预计需要约30–50小时。玩家在完成剧情时大约达到99–100级;等级上限为100级,之后解锁巅峰天赋树。怪物等级和物品掉落取决于地图,而不是玩家等级。各章节名称、首领名称和HP数值均未公开。
· Steam 商店
| 指标 | 数值 | 来源 |
|---|---|---|
| 章节 | 7 | 商店内容列表 |
| 独特地图与关卡 | 超过 160 | 商店与新闻 |
| 主线时长 | 约 30–50 | 发售公告 |
| 剧终等级 | 约 99–100,上限 100 后为巅峰 | 发售公告 |
| 独特首领 | 超过 60 | 商店内容列表 |
| 不同怪物 | 超过 200 | 商店内容列表 |
商店与发售说明中的规模表
已封存的战役规模记录共分六项:章节数为7,来自商店内容列表;独特地图与关卡超过160,来自商店和新闻;主线时长约30–50小时,来自发售公告;剧情结束等级约99–100级,之后进入巅峰等级;独特首领超过60名;不同怪物超过200种。相同内容列表还列出17座祝福祭坛,以及宝石、增益药水和稀有永久灵药。掉落绑定地图意味着,玩家不能靠在前期地图刷到等级上限来让后续章节失去难度。这就是官方公布的全部时长信息。某个竞品攻略网址已经承认没有经过验证的逐房间路线;本站不会发布这种路线。
截图5展示了一场铺满方格的大厅战斗:紫色闪电中,一名红绿相间的翼人首领与指南针界面同框。截图7是一处地牢楼层,画面中有施法者、燃烧的蓝色魔像、成串的爆炸球,以及中文地面掉落物标签。截图13是一处昆虫洞窟,绿色蜘蛛和蛆状敌人之间爆发环形火焰。截图16是一场神殿战斗,红色多臂巨人被圣光法球和投掷出的锤子包围。请将它们视为战斗氛围截图,而不是有名称的房间。实时公告缩略图HE396a0G0JA在本页面中只是“完整游戏现已上线”的标记,不是剧情剧透视频。
作为战役索引的六个环境短语
这里可以沿用Realms画廊中的六个官方短语,作为战役索引。点击短语即可切换截图,但只能使用获准用于Campaign的截图。地牢使用截图0,即紫色洞窟。此页面的神殿战斗使用截图16,即大厅中的多臂巨人。闹鬼遗迹使用截图11。超越现实使用截图8。地狱使用截图10,即长角巢穴。Campaign没有获准使用的棕榈树沙漠截图;沙漠短语仍列在有截图1的Realms画廊中。不要把水晶荒地冒充成沙漠。
截图8、9、10和12属于地狱及异界战斗系列,剧情结束后会在Greater Rifts中继续出现。截图9是紫色水晶荒地。截图12是飘浮着环绕剑刃的熔岩场景。它们不是额外的章节标题。完整内容列表中列出了神秘地牢挑战,但没有提供规则细节,因此这里只保留这一名称,不将其扩写成攻略章节。
紫黑等距大厅,雕花地砖上摆着蜡烛。
本路由获授权的铭文石与神殿战斗。
藤蔓吞没的石柱,苔藓地面上的火焰。
虚空光球与扭曲树干。
焦土上的颅骨巢与带角堆积。
剧情之后:裂隙、巅峰等级与未实装计划
完成主线剧情后即可解锁Greater Rifts,并提供Normal、Master、Nightmare和Inferno四种难度。更高难度会提高获得稀有物品的概率,武器也可能随机出更多词缀。裂隙发售时公布的数据为:370种天赋技能符文、6,800种装备技能符文、60种属性符文。宝藏精灵会拾取并分解装备,包括卡在墙外的物品。DPS Tester可以攻击玩家,从而触发命中反击技能。巅峰天赋树是等级封顶后的成长层,不是第十三棵截图中的天赋树。
计划中但尚未实装的内容包括:刺客、工程师、野蛮人、术士、佣兵系统、塔防、符文系统、转化与制作。这些条目来自商店的“计划中的未来内容”,并非1.0版本功能。没有微交易、没有赛季重置,这两条战利品政策会延续到后期玩法。如果你要记录首次通关时间,唯一的官方时长说法是:160个主线关卡约需30–50小时。Steam在截取时的评价(Very Positive,244/278,日期为27 August 2026)不能换算成战役时长估计。
内容列表中的祝福祭坛数量为17座,旁边还列有宝石、增益药水和稀有永久灵药。由于第一方文案没有章节标题,因此这些内容不会被固定到某个章节名下。技能点无限,这也是战役通关时可以探索十二张截图中的天赋树,而不是开局锁定一种专精的原因。背包页面通过任务解锁;仓库页面数无限。正是这一储存设定,让160张地图中绑定地图的掉落可以正常游玩,而不需要猜测隐藏的背包容量公式。
iXBT和GRYOnline上线了复述Steam内容的数据库页面,没有补充额外的首领列表。日文游戏分级页面属于同类复述。因此,本战役页面只采用OO Cat的数字:7、160+、30–50、99–100、60+、200+。本页面的截图0是用作首页裁剪图的紫色洞窟。截图8和10延续了Greater Rifts继承的地狱与虚空系列。想看六个短语组成的画廊,请使用Realms;想看时长信息,请使用本页面。
数字出现在哪里,以及没有出现在哪里
章节、地图、首领和怪物均来自商店内容列表。时长和剧情结束时的99–100级均来自发售公告。两者都于27 August 2026从Steam截取。将这些页面相互链接,是本页面的来源约定:商店应用页面和官方完整版本新闻帖。社区中“刚达到100级”的帖子可以证明玩家能达到等级上限,但不能取代30–50小时这一表述。攻略竞品已经说明逐房间路线未经验证。本手册对此保持一致:Campaign网址用于展示规模,而不是编造地图名称。
截图7中的中文地面掉落物标签表明,即使安装的是英文客户端,绑定地图的掉落也会在客户端中以中文显示。截图13的昆虫洞窟是首领战斗氛围截图,并非有名称的章节。截图5中的红绿翼人首领也属于同类证据:可以确认存在这场战斗,但没有首领名称。Greater Rifts开放后,Inferno是发售说明中的难度词,而不是战役章节标题。请分开使用这些词汇,避免不同搜索意图互相冲突。
本页面的来源链接必须包含Steam应用页面和发售公告。CapturedAt为2026-08-27T06:11:18.000Z。战役规模各项为:章节7,地图超过160,时长30–50小时,剧情结束等级99–100级后进入巅峰等级,首领超过60名,怪物超过200种。Campaign画廊只使用获准用于战役的截图:洞窟、神殿巨人、丛林遗迹、虚空树林、长角巢穴。沙漠保留在带有截图1的Realms中。由于不存在官方地图名称,本站不收录攻略网址。