暗影地牢 的官方戰役規模採用第一方資料的算術統計,而不是逐房間路線。Steam完整內容清單列出 7 個章節、超過 160 張獨特地圖與關卡、超過 60 個獨特 Boss,以及超過 200 種不同怪物。26 August 2026 的上市公告指出,這 160 個主線關卡約需 30–50 小時完成。玩家在故事結束時約達 99–100 級;等級上限為 100,之後解鎖巔峰天賦樹。怪物等級與物品掉落取決於地圖,而非玩家等級。各章節名稱、Boss 名稱與 HP 數值均未公開。

· Steam 商店

指標數值來源
章節 7 商店內容列表
獨特地圖與關卡 超過 160 商店與新聞
主線時長 約 30–50 發售公告
劇終等級 約 99–100,上限 100 後為巔峰 發售公告
獨特首領 超過 60 商店內容列表
不同怪物 超過 200 商店內容列表

商店與上市公告中的規模表

封存的戰役規模資料共 6 列:章節數 7,來自商店內容清單;超過 160 張獨特地圖與關卡,來自商店與新聞;主線遊玩時數約 30–50 小時,來自上市公告;故事結束等級約 99–100,之後解鎖巔峰;超過 60 個獨特 Boss;超過 200 種不同怪物。內容清單中還列有 17 座祝福祭壇,以及寶石、增益藥水和稀有永久藥劑。地圖綁定掉落代表,即使在前期地圖刷到等級上限,也不會讓後期章節變得毫無難度。這就是官方公布的全部遊玩時數資訊。某個競品攻略網址已承認沒有經驗證的逐房間路線;本網站不會提供這種路線。

截圖 5 是一場鋪滿方格的廳堂戰鬥,畫面中央是被紫色閃電環繞的紅綠雙翼 Boss,並疊有指南針介面。截圖 7 是地城樓層,畫面有施法者、燃燒中的藍色魔像、以鎖鏈相連的爆炸球,以及中文地面掉落物標籤。截圖 13 是昆蟲洞窟,綠色蜘蛛與蛆狀敵人之間爆發環狀火焰。截圖 16 是神殿戰鬥,手持多把手臂的紅色巨人被神聖光球與投擲的戰鎚包圍。請將它們視為呈現戰鬥壓力的靜態畫面,而非具名房間。直播公告縮圖 HE396a0G0JA 在此路線中是「完整遊戲已上市」的標記,不是劇情爆雷影片集。

Tiled hall fight against a winged green-and-red boss amid purple lightning and a compass overlay.
瓷磚大廳裡的帶翼首領。
Dungeon floor with a caster, a burning blue golem, chained explosive orbs, and Chinese ground-loot labels.
燃燒魔像旁的地面掉落標籤。
Insect cavern with a radial fireburst among green spiders and grub-like enemies.
蟲穴火爆。
YouTube thumbnail: a white-haired horned figure among purple flaming skulls, captioned The Full Game Is Now LIVE!
「完整版已上線」縮圖。

戰役索引中的 6 個環境詞組

Realms 圖庫中的同一組 6 個官方詞組,也可在此作為戰役索引使用。點選詞組即可切換靜態畫面,但只能使用獲准用於 Campaign 的截圖。地城在此使用截圖 0,也就是紫色洞窟。此路線的神殿戰鬥使用截圖 16,即廳堂中的多臂巨人。鬧鬼遺跡使用截圖 11。超越現實使用截圖 8。地獄使用截圖 10,也就是長角巢穴。戰役獲准使用的畫面中沒有沙漠棕櫚樹;沙漠詞組仍列在有截圖 1 的 Realms 圖庫中。不要把水晶荒地冒充成沙漠。

截圖 8、9、10 與 12 屬於地獄及其他異界戰鬥系列,故事結束後會延續至更大裂隙。截圖 9 是紫色水晶荒地。截圖 12 是有旋轉劍刃的熔岩場景。它們不是額外的章節名稱。完整內容清單列出了神秘地城挑戰,但没有規則細節,因此它們只保留為具名項目,不會被寫成攻略章節。

Isometric purple cavern fight: a caster blasts ice at a giant insect beside a candlelit tiled shrine.
陰森可怕的地牢

紫黑等距大廳,雕花地磚上擺著蠟燭。

故事之後:裂隙、巔峰與尚未推出的計畫

完成主線故事後即可解鎖更大裂隙,難度包括普通、大師、惡夢與煉獄。更高難度會提高取得稀有物品的機率,武器也可能擲出更多詞綴。裂隙上市時的專屬數據:370 個天賦技能符文、6,800 個裝備技能符文、60 個屬性符文。寶藏精靈會拾取並分解裝備,包括卡在牆外的物品。DPS 測試器可以攻擊玩家,以觸發命中反擊技能。巔峰天賦樹是滿等後的成長層,不是第十三棵截圖中的天賦樹。

計畫中但尚未推出的內容:刺客、工程師、野蠻人、術士、傭兵系統、塔防、符文系統、轉化與製作。這些條目屬於商店所稱的「未來計畫內容」,不是 1.0 版本功能。沒有微交易,也沒有賽季重置;這兩項戰利品政策會延續到終局內容。如果你正在計時首次通關,唯一的官方時長是完成 160 個主線關卡約需 30–50 小時。Steam在截取資料時的評價(Very Positive,244/278,27 August 2026)不能換算成戰役長度估計。

內容清單列有 17 座祝福祭壇,旁邊還有寶石、增益藥水與稀有永久藥劑。由於第一方文案不存在章節名稱,因此它們不會固定歸入某個章節。技能點無限,玩家才能在戰役通關過程中探索 12 棵截圖中的天賦樹,而不是一開始就鎖定單一流派。背包頁面會透過任務解鎖;倉庫頁面無限,這項儲存空間設定讓 160 張地圖的地圖綁定掉落得以遊玩,也不需要猜測隱藏的背包容量公式。

iXBT 與 GRYOnline 建立了重述Steam資料庫頁面,但沒有補充任何 Boss 清單。日文遊戲階級頁面也屬於同類重述。因此,本戰役頁面維持OO Cat的算術資料:7、160+、30–50、99–100、60+、200+。此路線的截圖 0 是作為首頁裁切圖使用的紫色洞窟。截圖 8 與 10 延續更大裂隙承襲的地獄與虛空系列。想以圖庫瀏覽 6 個詞組時請使用 Realms;想查看遊玩時數時請使用本頁。

數據的來源,以及沒有數據的地方

章節、地圖、Boss 與怪物是商店內容清單中的項目。遊玩時數與 99–100 的故事結束等級則來自上市公告。兩者都在 27 August 2026 從Steam截取。將這些頁面連結起來,是此路線的來源依據:商店應用程式頁面與完整官方版本新聞稿。社群中「剛升到 100 級」的討論串可確認玩家能達到等級上限,但不能取代 30–50 小時這項敘述。競品攻略早已表示逐房間路線未經驗證。本指南也採取相同立場,將戰役網址用於呈現規模,而不是捏造地圖名稱。

截圖 7 的中文地面掉落物標籤顯示,即使安裝英文版,地圖綁定的掉落物也會在客戶端中以中文顯示。截圖 13 的昆蟲洞窟是呈現 Boss 壓力的畫面,不是具名章節。截圖 5 的紅綠雙翼 Boss 也屬於同類證據:可以確認有這場戰鬥,但沒有名稱。更大裂隙開放後,煉獄是上市公告中的難度詞,不是戰役章節名稱。請分開處理這些詞彙,以免搜尋意圖互相混淆。

本頁的來源連結必須包含Steam應用程式頁面與上市公告。CapturedAt 為 2026-08-27T06:11:18.000Z。戰役規模資料列為:章節 7、地圖超過 160、遊玩時數 30–50、故事結束等級 99–100 後進入巔峰、Boss 超過 60、怪物超過 200。戰役圖庫只使用獲准的靜態畫面:洞窟、神殿巨人、叢林遺跡、虛空林地、長角巢穴。沙漠留在有截圖 1 的 Realms。由於不存在官方地圖名稱,因此省略攻略網址。