สเกลแคมเปญอย่างเป็นทางการของ ดันเจียนเงา คำนวณจากข้อมูลของผู้พัฒนา ไม่ใช่เส้นทางแบบไล่ทีละห้อง รายการคอนเทนต์ฉบับสมบูรณ์ของ Steam ระบุ 7 บท พร้อมแผนที่และด่านไม่ซ้ำกันมากกว่า 160 แห่ง บอสไม่ซ้ำกันมากกว่า 60 ตัว และมอนสเตอร์ที่แตกต่างกันมากกว่า 200 ชนิด ประกาศเปิดตัววันที่ 26 August 2026 ระบุว่าเลเวลเนื้อเรื่องหลักทั้ง 160 เลเวลใช้เวลาประมาณ 30–50 ชั่วโมง ผู้เล่นจะมีเลเวลประมาณ 99–100 เมื่อจบเนื้อเรื่อง โดยเลเวลสูงสุดคือ 100 จากนั้นจึงปลดล็อก Paragon Talent Tree เลเวลมอนสเตอร์และไอเทมดรอปผูกกับแผนที่ ไม่ใช่เลเวลผู้เล่น ชื่อบท ชื่อบอส และค่า HP รายตัวไม่ได้เผยแพร่

· ร้าน Steam

ตัวชี้วัดค่าแหล่ง
บท 7 รายการเนื้อหาร้าน
แมปและด่านเฉพาะ กว่า 160 ร้านกับข่าว
ชั่วโมงเนื้อเรื่องหลัก ประมาณ 30–50 ประกาศเปิดตัว
เลเวลจบเนื้อเรื่อง ประมาณ 99–100 เพดาน 100 แล้วพารากอน ประกาศเปิดตัว
บอสเฉพาะ กว่า 60 รายการเนื้อหาร้าน
มอนสเตอร์ที่ต่างกัน กว่า 200 รายการเนื้อหาร้าน

ตารางสเกลจากร้านค้าและประกาศเปิดตัว

ข้อมูลสเกลแคมเปญที่ยืนยันได้มี 6 แถว ได้แก่ บท 7 บทจากรายการคอนเทนต์ในร้านค้า แผนที่และด่านไม่ซ้ำกันมากกว่า 160 แห่งจากร้านค้าและข่าว ชั่วโมงของเนื้อเรื่องหลักประมาณ 30–50 ชั่วโมงจากประกาศเปิดตัว เลเวลจบเนื้อเรื่องประมาณ 99–100 แล้วเข้าสู่ Paragon บอสไม่ซ้ำกันมากกว่า 60 ตัว และมอนสเตอร์ที่แตกต่างกันมากกว่า 200 ชนิด รายการคอนเทนต์เดียวกันยังระบุ Blessing Shrines 17 แห่ง รวมถึงอัญมณี ยาเพิ่มบัฟ และน้ำอมฤตถาวรหายาก การดรอปที่ผูกกับแผนที่หมายความว่าการฟาร์มแผนที่ช่วงต้นจนถึงเลเวลสูงสุดจะไม่ทำให้บทหลังกลายเป็นเรื่องง่ายเกินไป นี่คือข้อมูลเวลาอย่างเป็นทางการทั้งหมด URL ของคู่มือจากคู่แข่งยอมรับอยู่แล้วว่าไม่มีเส้นทางห้องที่ตรวจสอบได้ เว็บไซต์นี้จึงไม่เผยแพร่เส้นทางดังกล่าว

Screenshot 5 เป็นการต่อสู้ในโถงที่ปูเป็นช่อง ๆ กับบอสมีปีกสีเขียวแดง ท่ามกลางสายฟ้าสีม่วงและโอเวอร์เลย์เข็มทิศ Screenshot 7 เป็นพื้นดันเจียนที่มีนักร่าย เวท โกเลมสีน้ำเงินกำลังลุกไหม้ ลูกแกนระเบิดที่ถูกล่ามโซ่ และป้ายไอเทมบนพื้นภาษาจีน Screenshot 13 เป็นถ้ำแมลงที่มีระเบิดไฟแผ่เป็นวงท่ามกลางแมงมุมสีเขียวและศัตรูคล้ายหนอน Screenshot 16 เป็นการต่อสู้ในวิหารกับยักษ์แดงหลายแขน ล้อมด้วยลูกแก้วศักดิ์สิทธิ์และค้อนที่ถูกขว้าง ให้มองภาพเหล่านี้เป็นภาพบรรยากาศของการต่อสู้ ไม่ใช่ห้องที่มีชื่อ ภาพตัวอย่างของประกาศสด HE396a0G0JA อยู่ในเส้นทางนี้ในฐานะตราประทับว่า “เกมเต็มเปิดให้เล่นแล้ว” ไม่ใช่วิดีโอรวมสปอยล์เนื้อเรื่อง

Tiled hall fight against a winged green-and-red boss amid purple lightning and a compass overlay.
บอสมีปีกในห้องโถงปูกระเบื้อง
Dungeon floor with a caster, a burning blue golem, chained explosive orbs, and Chinese ground-loot labels.
ป้ายของหล่นบนพื้นข้างโกเลมไฟ
Insect cavern with a radial fireburst among green spiders and grub-like enemies.
ระเบิดไฟในถ้ำแมลง
YouTube thumbnail: a white-haired horned figure among purple flaming skulls, captioned The Full Game Is Now LIVE!
ภาพย่อเกมเต็มวางจำหน่ายแล้ว

วลีสภาพแวดล้อม 6 แบบสำหรับดัชนีแคมเปญ

วลีทางการ 6 แบบเดียวกับในแกลเลอรี Realms สามารถใช้เป็นดัชนีแคมเปญได้ คลิกวลีเพื่อเปลี่ยนภาพ โดยใช้เฉพาะภาพหน้าจอที่ได้รับอนุญาตสำหรับ Campaign เท่านั้น Dungeons ใช้ screenshot 0 ซึ่งเป็นถ้ำสีม่วง การต่อสู้ในวิหารของเส้นทางนี้ใช้ screenshot 16 ซึ่งเป็นยักษ์หลายแขนในโถง Haunted ruins ใช้ screenshot 11 Beyond-reality ใช้ screenshot 8 Hell ใช้ screenshot 10 ซึ่งเป็นรังมีเขา Desert ไม่มีภาพต้นปาล์มที่ได้รับอนุญาตสำหรับแคมเปญ วลี desert จึงยังอยู่ในแกลเลอรี Realms ซึ่งมี screenshot 1 อยู่อย่าเรียกพื้นที่รกร้างผลึกว่า desert

ภาพหน้าจอ 8, 9, 10 และ 12 เป็นตระกูลการต่อสู้ในนรกและโลกอื่นที่ดำเนินต่อหลังเนื้อเรื่องเข้าสู่ Greater Rifts ภาพหน้าจอ 9 คือดงคริสตัลสีม่วง ส่วนภาพหน้าจอ 12 คือลาวาพร้อมดาบที่โคจรอยู่รอบ ๆ ทั้งหมดนี้ไม่ใช่ชื่อบทเพิ่มเติม Mystic Dungeon Challenges มีชื่ออยู่ในรายการเนื้อหาฉบับเต็ม แต่ไม่มีรายละเอียดกติกา จึงคงไว้เป็นรายการชื่อ ไม่ใช่บทแนะนำการเล่น

Isometric purple cavern fight: a caster blasts ice at a giant insect beside a candlelit tiled shrine.
ดันเจียนน่ากลัวและขนลุก

ห้องโถงไอโซเมตริกม่วงดำมีเทียนบนกระเบื้องสลัก

หลังจบเนื้อเรื่อง: ริฟต์, Paragon และแผนงานที่ยังไม่เปิดใช้

Greater Rifts จะปลดล็อกหลังจบเนื้อเรื่องหลัก โดยมีระดับความยาก Normal, Master, Nightmare และ Inferno ระดับที่สูงขึ้นเพิ่มโอกาสได้รับไอเทมหายาก และอาวุธยังสุ่มแอฟฟิกซ์ได้มากขึ้นด้วย ตัวเลขเปิดตัวเฉพาะในรอยแยก: รูนสกิลพรสวรรค์ 370 รายการ รูนสกิลอุปกรณ์ 6,800 รายการ รูนคุณสมบัติ 60 รายการ Treasure Sprites จะเก็บและกู้คืนอุปกรณ์ รวมถึงไอเทมที่ตกค้างอยู่นอกกำแพง DPS Tester สามารถโจมตีผู้เล่นเพื่อกระตุ้นสกิลโต้กลับเมื่อโดนโจมตีได้ Paragon Talent Tree คือระบบหลังเลเวลสูงสุด ไม่ใช่ต้นไม้สกิลจากภาพหน้าจอที่สิบสาม

สิ่งที่วางแผนไว้แต่ยังไม่เปิดใช้ ได้แก่

Assassin, Engineer, Barbarian, Warlock

,

ระบบทหารรับจ้าง, tower defense, ระบบรูน, การแปรสภาพ และการคราฟต์ รายการเหล่านี้อยู่ในหัวข้อ “Planned Future Content” ของร้านค้า ไม่ใช่ฟีเจอร์ของ 1.0 นโยบายไอเทมที่ยังคงใช้กับเอนด์เกมคือไม่มีไมโครทรานแซกชันและไม่มีการรีเซ็ตตามฤดูกาล หากกำลังจับเวลาการผ่านครั้งแรก ระยะเวลาอย่างเป็นทางการเพียงอย่างเดียวคือประมาณ 30–50 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องหลัก 160 เลเวล รีวิวของ Steam ณ เวลาบันทึกข้อมูล (Very Positive, 244/278 เมื่อ 27 August 2026) ไม่ได้ใช้คำนวณความยาวแคมเปญ

รายการคอนเทนต์ระบุ Blessing Shrines 17 แห่ง พร้อมอัญมณี ยาเพิ่มบัฟ และน้ำอมฤตถาวรหายาก สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ผูกกับชื่อบท เพราะชื่อบทไม่มีอยู่ในข้อมูลจากผู้พัฒนาโดยตรง แต้มสกิลไม่จำกัดจึงทำให้การเคลียร์แคมเปญสามารถสำรวจต้นไม้สกิลทั้งสิบสองภาพหน้าจอได้ แทนที่จะต้องล็อกสายตั้งแต่เริ่มต้น หน้าคลังไอเทมจะปลดล็อกผ่านเควสต์ ส่วนคลังเก็บของมีหน้าไม่จำกัด นี่คือข้อมูลด้านพื้นที่เก็บของที่ทำให้แผนที่ 160 แห่งซึ่งดรอปผูกกับแผนที่ยังเล่นได้ โดยไม่ต้องเดาสูตรลับเรื่องขนาดกระเป๋า

iXBT และ GRYOnline เปิดหน้าเว็บฐานข้อมูลที่เรียบเรียง Steam ซ้ำ โดยไม่ได้เพิ่มรายชื่อบอสใด ๆ หน้าเว็บจัดระดับเกมภาษาญี่ปุ่นก็เป็นการเรียบเรียงซ้ำในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นหน้าแคมเปญนี้จึงยึดตัวเลขคำนวณของ OO Cat: 7, 160+, 30–50, 99–100, 60+, 200+ ภาพหน้าจอ 0 ในเส้นทางนี้คือถ้ำสีม่วงที่ใช้เป็นภาพตัดจากหน้าหลัก ภาพหน้าจอ 8 และ 10 ยังคงอยู่ในตระกูลนรกและโลกว่างเปล่าที่ Greater Rifts สืบทอดมา ใช้ Realms หากต้องการดูวลีทั้งหกเป็นแกลเลอรี และใช้หน้านี้หากต้องการดูตัวเลขเวลา

ตัวเลขอยู่ที่ไหน และไม่มีอยู่ที่ไหน

บท แผนที่ บอส และมอนสเตอร์เป็นรายการคอนเทนต์จากร้านค้า ส่วนชั่วโมงและเลเวลจบเนื้อเรื่อง 99–100 เป็นข้อมูลจากประกาศเปิดตัว ทั้งสองส่วนบันทึกเมื่อ 27 August 2026 จาก Steam การลิงก์หน้าดังกล่าวคือข้อตกลงแหล่งข้อมูลของเส้นทางนี้ ได้แก่ หน้าแอปในร้านค้าและโพสต์ข่าวเวอร์ชันทางการฉบับสมบูรณ์ กระทู้ชุมชนประเภท “เพิ่งถึง lvl 100” ยืนยันว่าผู้เล่นไปถึงเลเวลสูงสุดได้ แต่ไม่ได้แทนที่ประโยคเรื่อง 30–50 ชั่วโมง คู่แข่งที่ทำคู่มือการเล่นก็ระบุอยู่แล้วว่าไม่มีเส้นทางแบบห้องต่อห้องที่ยืนยันได้ คู่มือนี้เห็นด้วยและเก็บ URL แคมเปญไว้สำหรับข้อมูลสเกล ไม่ใช่สำหรับชื่อแผนที่ที่แต่งขึ้น

ป้ายไอเทมที่ตกบนพื้นภาษาจีนในภาพหน้าจอ 7 แสดงให้เห็นว่าไอเทมที่ผูกกับแผนที่จะยังแสดงในไคลเอนต์ แม้ติดตั้งเกมภาษาอังกฤษ ถ้ำแมลงในภาพหน้าจอ 13 เป็นภาพบอสที่กดดันผู้เล่น ไม่ใช่บทที่มีชื่อ บอสมีปีกสีเขียวแดงในภาพหน้าจอ 5 ก็เป็นหลักฐานประเภทเดียวกัน: มีการต่อสู้ แต่ไม่มีชื่อ เมื่อ Greater Rifts เปิดใช้งาน Inferno เป็นคำเรียกระดับความยากจากบันทึกเปิดตัว ไม่ใช่ชื่อบทแคมเปญ ควรแยกชุดคำเหล่านี้ออกจากกัน เพื่อไม่ให้เจตนาการค้นหาปะปนกัน

ลิงก์แหล่งข้อมูลในหน้านี้ต้องมีหน้าแอปของ Steam และประกาศเปิดตัว CapturedAt คือ 2026-08-27T06:11:18.000Z แถวข้อมูลสเกลแคมเปญคือบท 7 บท แผนที่มากกว่า 160 แห่ง ชั่วโมง 30–50 ชั่วโมง จบเนื้อเรื่องที่ 99–100 แล้วเข้าสู่ Paragon บอสมากกว่า 60 ตัว และมอนสเตอร์มากกว่า 200 ชนิด แกลเลอรีของแคมเปญใช้เฉพาะภาพที่ได้รับอนุญาตสำหรับแคมเปญ ได้แก่ ถ้ำ ยักษ์ในวิหาร ซากปรักหักพังในป่า ป่าห้วงว่าง และรังมีเขา Desert ยังคงอยู่ใน Realms พร้อม screenshot 1 ส่วน URL คู่มือการเล่นถูกตัดออก เพราะไม่มีชื่อแผนที่อย่างเป็นทางการ