这六个问题是Steam讨论区索引中可见的发售周玩家任务,答案依据第一方商店分类、本地化appdetails、试玩版冻结说明和26 August 2026发售公告整理。本页面不是计算器。讨论区共有283个主题,只有第一页的玩家任务被收录为FAQ记录。Steam在27 August 2026截取时的评价为Very Positive,244 of 278;该汇总评价不是FAQ答案。请查看当前Steam商店价格,不要依据已冻结的折扣。
六个可展开的官方答案
打开问题即可阅读由Steam支持的答案。第一行是多人游戏/在线功能,因为这正是封闭交互中的第一个 FAQ 控件。答案统一采用第一方措辞:仅限单人游戏;完整控制器支持;24 种完整语音列表包含简体中文和繁体中文;160 个主线关卡约需 30–50 小时;演示应用 4563350 固定在 0.4.0;截取时没有第一方代码列表。截图 2 是带有中文战利品标签的 HUD 定格画面。截图 7 是地面战利品。截图 13 是昆虫洞窟中的火焰爆发。它们展示的是你将安装的客户端,而不是隐藏的 FAQ 标记。
简体和繁体商店地区都将官方中文名写作暗影地牢。越南语和印度尼西亚语商店页面保留英文标题暗影地牢,不在 24 种支持语言之列。中文简介文字中列出了官方 QQ 群,包括 1094254600。这些社区 ID 来自第一方商店文案,不是本 wiki 的聊天群。关于平台标记、语言和系统需求,请继续阅读Steam版。
Steam的应用 4423580 分类列表标注为 Single-player。2026 年 8 月 27 日截取的商店记录中,没有多人、合作或在线会话分类。你将在一台 Windows 客户端上进行七章战役、使用城镇仓库并挑战 Greater Rifts。上线后的计划说明提到过佣兵和塔防实验,但它们并不是已发布的多人模式。
Steam标注 Full controller support(分类 28),并设有 controller_support=full。2026 年 8 月 26 日的上线说明补充了Steam Deck专用按键配置、更大的字体和缩小后的地图。商店功能列表中还包括 Camera Comfort、Custom Volume Controls、Contrast controls 以及 Playable without Timed Input。官方没有按键绑定表。
24 种语言列表同时包含简体中文和繁体中文,二者均支持界面、完整语音和字幕。Steam在这两个地区的商店标题都是暗影地牢。越南语和印度尼西亚语商店页面保留英文标题暗影地牢,这两种语言不在 24 种支持语言之列。
上线公告称,160 个主线关卡约需 30–50 小时。玩家通常在主线结束时达到约 99–100 级;等级上限为 100,之后解锁 Paragon Talent Tree。可用以下规模作为参照:7 章、160 多张独特地图和关卡、60 多个独特 Boss,以及 200 多种不同怪物。怪物等级和掉落取决于地图,而非玩家等级。
Windows 免费演示版以Steam应用 4563350 的形式提供,商店日期为 13 April 2026,父应用为 4423580。2026 年 5 月 2 日的 0.0 更新加入了新章节、10 个 Boss、30 个等级和 24 种语言本地化,随后声明演示版不会再获得重大更新。2026 年 8 月 26 日的Steam 1.0 构建是完整官方版本。当前价格请查看实时Steam商店页面;不要把上线折扣固定下来。
截至 27 August 2026 截取时,在Steam商店、Steam新闻、官方 YouTube 或 X 上都没有找到第一方兑换码列表。官方文案还说明没有微交易:所有战利品都通过战斗获得,也没有赛季重置。如果之后出现代码,就需要新的第一方帖子作为依据;本指南不会凭空编造代码。
第一方术语表
大秘境:通关主线剧情后的终局内容,包含普通、专家、噩梦和炼狱难度。巅峰天赋树:正式版中达到100级上限后解锁。宝藏精灵:会拾取并分解装备,包括卡在墙外的物品。神话物品:商店文案将传奇和神话物品归为精心制作的战利品,占掉落物总数的一半以上。秘境挑战:在Steam完整内容列表中仅列出了名称,没有提供机制细节。祝福祭坛:共17座祭坛,另有宝石、增益药水和稀有的永久性灵药。DPS测试器:可以攻击玩家,从而触发受击反击技能。天赋技能符文:发布公告中列出了370种仅在秘境中出现的天赋技能符文。
这八行术语表就是封闭的术语集合,并非怪物图鉴。Boss 名称和 HP 尚未公布。如果后续官方帖子定义了 Mystic Dungeon Challenges,就应以该句替换“仅列出名称、没有机制说明”这一行。在此之前,诚实的术语表应只包含八个带第一方定义的术语,不编造任何数字。
截取时,Steam讨论中出现了关于手柄操作、演示版与完整版、难度和音量的玩家任务标题。这些标题后来整理成六个问题,并非投票。单条评论不视为普遍事实。本 FAQ 唯一会复述的评价句是 Very Positive 244/278 的汇总,日期为 27 August 2026。时长问题应参考上线公告中的 30–50 小时,而不是把某个“刚到 lvl 100”的帖子标题当作中位数。
控制器支持为 Full,不是 Partial。中文包含完整语音,不是只有字幕。分类列表中没有多人游戏;除非新的第一方帖子明确说明,否则不能写成“会在补丁中加入”。演示版 4563350 已固定。官方没有发布代码。关于语言、Cloud、Family Sharing和三节点时间线,请继续阅读Steam版。关于职业别名,请前往 Classes。关于十二个天赋树名称,请前往 Talent Trees。本页面的截图 2、7 和 13 分别是 HUD、地面战利品和昆虫洞窟定格画面。可展开行使用 aria-expanded。第一个按钮是多人游戏问题,与封闭交互一致。
FAQ 交互会先打开多人游戏一行。六个问题涵盖在线功能、手柄、中文、时长、演示版与完整版的区别以及代码。术语表包含 Greater Rifts、Paragon Talent Tree、Treasure Sprites、mythic items、Mystic Dungeon Challenges、Blessing Shrines、DPS Tester 和 Talent Skill Runes。讨论共截取 283 个帖子,并归一整理出四个玩家任务主题。本 FAQ 不评定职业,也不发布代码。语言和版本信息见Steam版。首次下降页面提供五项首次游玩检查。
- 大秘境
- 主线之后的终局,含普通、大师、噩梦与炼狱难度。
- 巅峰天赋树
- 完整版在等级 100 上限之后解锁。
- 寻宝精灵
- 会拾取并分解装备的助手,包括卡在墙外的物品。
- 神话物品
- 商店文案把传奇与神话归为精心打造的战利品,占掉落一半以上。
- 神秘地牢挑战
- 出现在 Steam 完整内容列表中,没有机制拆解。
- 祝福神龛
- 17 座神龛,外加宝石、增益药剂和稀有永久灵药。
- DPS 测试体
- 发售说明:可以攻击玩家以触发受击反击技能。
- 天赋技能符文
- 发售公告列出的 370 枚秘境专属天赋技能符文。