Donjon des Ombres

De Normal à Inferno, Parangon, runes

Donjon des Ombres Greater Rifts

Les Greater Rifts constituent le contenu de fin de jeu après l’histoire, comme l’indique l’annonce de lancement du 26 août 2026. Elles se débloquent après avoir terminé l’histoire principale. Les quatre difficultés partagent cette condition de déblocage : Normal, Master, Nightmare et Inferno. Les difficultés supérieures offrent davantage de chances d’obtenir des objets rares, et les armes peuvent aussi recevoir plus d’affixes. Les Treasure Sprites ramassent et recyclent l’équipement, y compris les objets coincés hors des murs. Après le niveau 100, l’arbre de talents du Parangon se débloque. Les agencements exacts des failles, les tables de butin et les noms des nœuds du Parangon n’ont pas été publiés.

· Actualités Steam

Quatre difficultés, un seul déblocage

Les archives scellées comportent quatre lignes avec la même condition de déblocage : après avoir terminé l’histoire principale. L’ordre est Normal 1, Master 2, Nightmare 3, Inferno 4. La remarque est identique sur chaque ligne, car l’annonce de lancement n’a pas publié de modificateurs propres à chaque palier au-delà des chances accrues d’obtenir des objets rares et des affixes supplémentaires sur les armes. Ce tableau n’est pas un calculateur. Il n’inventera ni durée de faille, ni points de vie de boss, ni glyphe. La capture 18 montre des éclairs au-dessus d’un sol de cristal violet. La capture 8 montre le bosquet du néant. La capture 10 montre un enfer de nids cornus. La capture 20 montre une forêt sombre pleine d’orbes violettes. Les captures 5 et 13 sont des images de combat contre des boss, autorisées pour cette page. Elles illustrent des familles de combats, pas des cartes de faille nommées.

L’histoire principale compte 7 chapitres, plus de 160 cartes, environ 30–50 heures, et s’achève vers le niveau 99–100. Les Greater Rifts viennent après cette durée. Les butins liés aux cartes de la campagne restent importants : entrer dans une faille ne transforme pas la formule de butin non publiée en tableau par niveau de joueur. Le fait que les armes reçoivent davantage d’affixes dans les difficultés supérieures est le seul écart de butin officiel entre les quatre noms. Si vous cherchez la durée de la campagne plutôt que les noms des failles, consultez la page Campaign. Si vous voulez les douze arbres visibles sur les captures plutôt que le Parangon, consultez Talent Trees.

Purple crystal cavern with lightning bolts, a green lizard, and a spiked altar.
Éclairs au-dessus d’un sol de cristal violet.
Hellish grove of spiked trees filled with purple orbs, explosions, and a large void sphere.
Bosquet du vide.
OrdreDifficultéDéblocageRemarque
1 Normale Après avoir terminé l’histoire principale Les difficultés plus élevées offrent plus de chances d’objets rares, et les armes peuvent aussi recevoir davantage d’affixes.
2 Maître Après avoir terminé l’histoire principale Les difficultés plus élevées offrent plus de chances d’objets rares, et les armes peuvent aussi recevoir davantage d’affixes.
3 Cauchemar Après avoir terminé l’histoire principale Les difficultés plus élevées offrent plus de chances d’objets rares, et les armes peuvent aussi recevoir davantage d’affixes.
4 Inferno (faille) Après avoir terminé l’histoire principale Les difficultés plus élevées offrent plus de chances d’objets rares, et les armes peuvent aussi recevoir davantage d’affixes.

Runes, sprites et Parangon exclusifs aux failles

Chiffres de lancement exclusifs à cette section : 370 runes de compétence de talent, 6,800 runes de compétence d’équipement, 60 runes d’attribut. Talent Skill Runes est un terme du glossaire à part entière. Il ne s’agit pas des douze titres anglais d’arbres visibles sur les captures 15, 17, 19 et 21. L’arbre de talents du Parangon se débloque après le niveau 100 dans la version complète ; les noms des nœuds n’ont pas été publiés. DPS Tester, mentionné dans la même note de lancement, peut attaquer le joueur afin de déclencher les compétences de contre-attaque sur impact. Les Treasure Sprites recyclent l’équipement à travers les murs. Mystic Dungeon Challenges restent une ligne nommée de la liste de contenu, sans détail de règles.

L’absence de microtransactions et de réinitialisations saisonnières reste l’un des éléments de la politique de butin de la fin de jeu. Les systèmes futurs prévus (mercenaire, tower defense, système de runes, transmutation et artisanat) restent indiqués comme non disponibles. Steam Cloud et Save Anytime couvrent le client Windows pendant vos parties dans les failles. La prise en charge complète des manettes et la superposition Steam Deck de la note de lancement restent valables. Cette page existe pour qu’une recherche sur Inferno, Parangon ou Treasure Sprites mène à des phrases officielles plutôt qu’à un faux simulateur de Greater Rifts. La capture 5 montre un boss ailé dans une salle dallée. La capture 13 montre une explosion de feu dans une caverne d’insectes. Ce sont des images de combat autorisées ici, pas des boss de faille nommés. Les agencements restent inédits. Normal est l’ordre 1, Master 2, Nightmare 3, Inferno 4. Sur une fenêtre de 390px, ce tableau se replie en lignes étiquetées afin que la remarque de la dernière colonne reste lisible.

Les quantités exclusives aux failles sont de 370 runes de compétence de talent, 6,800 runes de compétence d’équipement et 60 runes d’attribut. Le Parangon intervient après le niveau 100. DPS Tester peut frapper le joueur pour déclencher les compétences sur impact. Les images de cette page sont ss-05, ss-08, ss-10, ss-13, ss-18 et ss-20. Le lien source est l’annonce de lancement. CapturedAt est 2026-08-27T06:11:18. 000Z. Inferno est une difficulté, pas un chapitre de campagne. Mystic Dungeon Challenges restent sans nom en tant qu’ensemble de règles.

L’arbre de talents Parangon se débloque après le niveau 100.

Blood-orange hell ground ringed by horned skull nests, with a hero standing in a fire circle.
Enfer de nids cornus.
Dark forest combat filled with purple orbs, lasers, and crescent energy trails.
Combat en forêt sombre.
Tiled hall fight against a winged green-and-red boss amid purple lightning and a compass overlay.
Salle du boss ailé.
Insect cavern with a radial fireburst among green spiders and grub-like enemies.
Caverne d’insectes.

Pages liées: Campagne Butin et ensembles Arbres de talents